Criaturas que permanecem na fase de simples desenhos preparatórios, versões preliminares de elementos gráficos, documentos de trabalho descrevendo o universo, ferramentas de desenvolvimento ou mesmo código-fonte de jogos inteiros… Desde sábado, 12 de outubro, usuários de redes sociais e fóruns especializados como ResetEra trocar, comentar e analisar arquivos que parecem vir de um enorme vazamento de dados sofrido pela Game Freak, empresa por trás dos principais jogos Pokémon.
Em um comunicado de imprensa oficialo estúdio japonês confirmou, domingo, 13 de outubro, que uma violação de segurança realmente afetou seus servidores. “ A Game Freak descobriu que as informações de nossos funcionários vazaram usando acesso não autorizado de terceiros em agosto de 2024. Pedimos sinceras desculpas pelo grande inconveniente e preocupação que isso causou a todos os envolvidos “, declara a empresa.
A empresa, que afirma ter fechado a violação desde então, estima que 2.600 nomes, endereços postais e endereços de e-mail de funcionários (atuais e antigos) ou trabalhadores contratados foram comprometidos. A Game Freak não confirma, no entanto, a veracidade dos dados relativos aos seus jogos que actualmente circulam online – e são apresentados como estando ligados a este roubo de dados.
Mais de um terabyte de dados reivindicados
Se o grande número de ficheiros incluídos no arquivo colocado online (os utilizadores da Internet que afirmam ter acesso a ele falam de um terabyte de dados) torna virtualmente impossível o trabalho de verificação sistemática, é pela mesma razão muito improvável que tivesse sido falsificado em sua totalidade.
Aí encontramos, misturados, textos que exploram o universo de títulos por vezes com mais de vinte anos, mas também documentos de trabalho relativos a jogos inéditos, como Lendas Pokémon: ZA (prevista para 2025), ou a máquina que supostamente sucederá ao Nintendo Switch, batizada pelo seu suposto codinome. Solicitado por O mundoa Nintendo não deu seguimento nesta fase.
Pela sua natureza e escala, este incidente lembra uma fuga de dados semelhante, de que a Nintendo foi vítima em 2020. Apelidado de “Gigaleak” pelos utilizadores da Internet, consistiu em cerca de dois terabytes de dados divulgados lenta e anonimamente no fórum 4chan. . Eles continham, entre outras coisas, códigos-fonte de jogos, protótipos, documentos de design de máquinas antigas do fabricante e e-mails de funcionários. Sem comentar o conteúdo dos arquivos encontrados à solta, a Nintendo reconheceu publicamente a existência de vulnerabilidades de segurança a seu respeito.
O mundo
