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uma odisseia espacial que avança com dados

Em Cidadão Sleeper 2: Starward Vector, Um pouco em poucos espaços de estado se torna nossa casa. Nossa tripulação, recrutada de acordo com nossas andanças, uma nova família. Este passeio estelar, que lembra da série de ficção científica, como FarcapeAssim, Cowboy Bebop ou Fireflyimediatamente se destacou do primeiro episódio lançado em 2022, que foi mantido no cenário apertado de uma estação espacial.

Acima de tudo, mostra a ambição do desenvolvedor Gareth Damian Martin: vá mais longe e veja maior. Assim, o britânico enriquece o universo e o conceito de seu jogo anterior, uma aventura híbrida que mistura romance interativo e conjunto de tabuleiro com arremesso de dados.

No início de cada dia (chamado “ciclo” no jogo), vários dados são alocados para nós. Cada jato nos permite tentar realizar uma ação, cujo sucesso ou falha avançam ou permitem recuperar objetos.

Mas, como o nosso navio que agora devemos preencher com comida e combustível, essa fórmula está aumentando ao mesmo tempo que seus horizontes aumentam. Muitas vezes, temos a impressão de pavimentadoras de texto alternadas (apenas em inglês), coleta repetitiva de recursos e jatos de dados às vezes selados pela multiplicação de penalidades.

Uma constelação de personagens

O cenário maior, por outro lado, impressiona por sua complexidade e sua variedade de tons. Cena de infiltração em uma cidade futurista controlada por uma gangue que quer a nossa pele, motim em uma espécie de prisão, exploração de um navio abandonado que ameaça cair em migalhas … Cada nova missão é a promessa de uma escapada espacial.

Leia a descriptografia | Artigo reservado para nossos assinantes O navio em videogames: mais de um veículo, um casulo entre duas missões

A isso, são adicionados as reuniões com um mosaico de personagens atípicos, projetados pelo Bedéaste Frenchaste Guillaume Singelin (Fronteira, Éditions Rue de Sèvres, 2023). Bem como a fascinante busca existencial por nosso herói, um dorminhoco (“Sleeper”), seja trágico em essência, cópia de uma mente humana alojada em um corpo sintético se forma.

Finalmente, esse universo em ruínas, dividido pelos excessos do capitalismo, é certamente um dos mais bem -sucedidos entre os recentes videogames de ficção científica. De acordo com o filme Blade Runnerde Ridley Scott, ou do romance Neuromanciende William Gibson, ele encantará os amantes do gênero Cyberpunk – desde que se sinta confortável com o inglês porque o volume de texto está impondo.

Opinião de pixels

Nós gostamos:

  • Uma galeria de personagens sutis e cativantes;
  • Um trabalho melancólico, mas não desesperado;
  • Os retratos formidáveis ​​projetados por Guillaume Singelin.

Nós gostamos menos:

  • Fases de dados menos fluidos devido ao acúmulo de penalidades;
  • Passagens repetitivas impostas pela operação do navio.

É mais para você se …

  • Blade Runnerde Ridley Scott, é o seu filme cult;
  • Cowboy Bebopde Shininchiro Watanabe, seu anime favorito;
  • NeuromancienAssim, De William Gibson, seu livro de cabeceira.

Não é mais para você se …

  • Ler o equivalente a um romance de SF em inglês é demais para você;
  • Romances interativos estão irritando você …
  • E os jogos da plataforma também.

A nota de pixel:

Um jogo de dados de 6 anos ( – 1 para a falta de tradução).

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