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Nos videogames, a nave é mais que um veículo, é um casulo entre duas missões
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1 ano atrásem
Em seu Épico fraternoque será lançado quinta-feira, 9 de novembro no Switch, Mario e Luigi navegam em uma ilha em forma de navio. Este local flutuante, que também constitui o seu acampamento base, vai gradualmente adquirindo tripulação. Surgem novos rostos, instalam-se barracões para o comércio e surge até um local de pesca. Com o tempo e as idas e vindas, esta sede móvel à qual regressamos após cada exploração parece cada vez mais útil, cada vez mais familiar, cada vez mais acolhedora. A serenidade e segurança de uma casa, mas que nos acompanha até ao limiar da próxima aventura. Se esta for a primeira vez em um Mário e Luigina verdade é um motivo comum, mas eficaz de videogame: o do navio.

O termo está entre os primeiros a entrar no vocabulário dos videogames. Mas desde Guerra espacial! (1962), que o resume com algumas linhas verdes sobre fundo preto, o navio tornou-se mais complexo, tanto na sua representação como no seu papel. Elemento estrutural poderoso, nutre tanto a imaginação narrativa quanto a mecânica do jogo Porque ao contrário da aldeia ou da fogueira, locais imóveis essenciais para permitir ao jogador respirar, inclusive mentalmente, a embarcação, igualmente protetora, segue até no. ambientes mais hostis. Seja espacial ou marítima, representa não só uma vírgula na história, mas também, graças à sua mobilidade, um verdadeiro elo.
Em Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra (2013) por exemplo, é preciso conhecer o oceano para poder saqueá-lo. Entre duas missões de infiltração, tradicionais da série, o jogador manobra o Gralhaum edifício que nos acompanhará até ao final da aventura. E as sequências de navegação não são um acessório. São ainda longos e é melhor planear os seus percursos no mapa antes de cortar as ondas ao ritmo das canções da nossa fiel tripulação. O Gralha torna-se assim uma verdadeira extensão do protagonista, de quem quase rouba os holofotes. Como qualquer personagem jogável, ele deve ser melhorado para se tornar mais formidável durante as inúmeras batalhas navais que pontuam esta jornada.

O Normandianão protege o jogador das extensões marítimas até onde a vista alcança, mas sim do vácuo do espaço. O navio icônico da trilogia Efeito de massa (2007, 2010, 2012) podem ser pesquisados longitudinalmente e transversalmente entre duas excursões de campo. No entanto, não se trata de um simples menu de seleção de missões glorificado, mas sim de um local de sociabilidade: ao apresentar os nossos coloridos companheiros de equipa, as sequências no navio permitem-nos descobrir as histórias das pessoas que estão ao seu lado durante as escaramuças. O Normandia transforma assim esses papéis secundários em irmãos e irmãs de armas.
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II Semana Acadêmica de Sistemas de Informação — Universidade Federal do Acre
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14 de fevereiro de 2026Estão abertas as inscrições para o evento que vai reunir estudantes e profissionais para conectar ideias, debater o futuro da computação e fortalecer nossa rede acadêmica.
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Programa insere novos servidores no exercício de suas funções — Universidade Federal do Acre
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1 semana atrásem
12 de fevereiro de 2026A Diretoria de Desempenho e Desenvolvimento, da Pró-Reitoria de Desenvolvimento e Gestão de Pessoas, realizou a abertura do programa Integra Ufac, voltado aos novos servidores técnico-administrativos. Durante o evento, foi feita a apresentação das pró-reitorias, com explanações sobre as atribuições e o funcionamento de cada setor da gestão universitária. O lançamento ocorreu nessa quarta-feira, 11, na sala de reuniões da Pró-Reitoria de Graduação, campus-sede.
A finalidade do programa é integrar e preparar os novos servidores técnico-administrativos para o exercício de suas funções, reforçando sua atuação na estrutura organizacional da universidade. A iniciativa está alinhada à portaria n.º 475, do Ministério da Educação, que determina a realização de formação introdutória para os ingressantes nas instituições federais de ensino.
“Receber novos servidores é um dos momentos mais importantes de estar à frente da Ufac”, disse a reitora Guida Aquino. “Esse programa é fundamental para apresentar como a universidade funciona e qual o papel de cada setor.”
A pró-reitora de Desenvolvimento e Gestão de Pessoas, Filomena Maria Oliveira da Cruz, enfatizou o compromisso coletivo com o fortalecimento institucional. “O sucesso individual de cada servidor reflete diretamente no sucesso da instituição.”
(Camila Barbosa, estagiária Ascom/Ufac)
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Atlética do Curso de Engenharia Civil — Universidade Federal do Acre
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10 de fevereiro de 2026NOME DA ATLÉTICA
A. A. A. DE ENGENHARIA CIVIL – DEVASTADORA
Data de fundação: 04 de novembro de 2014
MEMBROS DA GESTÃO ATUAL
Anderson Campos Lins
Presidente
Beatriz Rocha Evangelista
Vice-Presidente
Kamila Luany Araújo Caldera
Secretária
Nicolas Maia Assad Félix
Vice-Secretário
Déborah Chaves
Tesoureira
Jayane Vitória Furtado da Silva
Vice-Tesoureira
Mateus Souza dos Santos
Diretor de Patrimônio
Kawane Ferreira de Menezes
Vice-Diretora de Patrimônio
Ney Max Gomes Dantas
Diretor de Marketing
Ana Clésia Almeida Borges
Diretora de Marketing
Layana da Silva Dantas
Vice-Diretora de Marketing
Lucas Assis de Souza
Vice-Diretor de Marketing
Sara Emily Mesquita de Oliveira
Diretora de Esportes
Davi Silva Abejdid
Vice-Diretor de Esportes
Dâmares Peres Carneiro
Estagiária da Diretoria de Esportes
Marco Antonio dos Santos Silva
Diretor de Eventos
Cauã Pontes Mendonça
Vice-Diretor de Eventos
Kaemily de Freitas Ferreira
Diretora de Cheerleaders
Cristiele Rafaella Moura Figueiredo
Vice-Diretora Chreerleaders
Bruno Hadad Melo Dinelly
Diretor de Bateria
Maria Clara Mendonça Staff
Vice-Diretora de Bateria
CONTATO
Instagram: @devastadoraufac / @cheers.devasta
Twitter: @DevastadoraUfac
E-mail: devastaufac@gmail.com
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