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O que é ‘Dreams on a Pillow’, o jogo palestino sobre a Nakba? | Notícias da Al-Nakba

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Um videogame pode fazer você sentir o peso da história? Esse é o objetivo ambicioso de um novo jogo de aventura furtiva pseudo-3D chamado “Dreams on a Pillow”, lançado por desenvolvedores de jogos palestinos.

O jogo é inspirado nos acontecimentos da Nakba ou “catástrofe” de 1948, referindo-se à limpeza étnica de 750.000 palestinos de suas casas localizadas onde hoje é o estado de Israel.

O lançamento está previsto para 2026.

Então, o que sabemos sobre o jogo que é lançado numa altura em que os palestinianos esperam que o jogo desta semana acordo de cessar-fogo entre o Hamas e Israel por Gaza, onde mais de 46.000 pessoas foram mortas no bombardeio israelense contra a faixa, que durou 15 meses, será realmente válido?

Quem está por trás do jogo e qual é o seu objetivo?

O jogo é ideia de Rasheed Abueideh, um desenvolvedor baseado na Cisjordânia ocupada por Israel.

“Estamos tentando fazer deste jogo uma obra-prima”, disse Abueideh, diretor e designer do jogo, à Al Jazeera. Seu último jogo, Liyla and the Shadows of War, baseado na ofensiva israelense em Gaza em 2014, foi um grande sucesso.

“É uma história pesada. E queremos injetar todas essas informações por meio de uma jogabilidade que ressoe com os jogadores”, disse ele.

Abueideh, que reside em Nablus, na Cisjordânia, diz que gostaria que o mundo compreendesse que a guerra israelita em Gaza é um resultado directo de acontecimentos e decisões anteriores, posteriores ao evento de 7 de Outubro de 2023.

Arte conceitual mostra imagens do novo jogo baseado na Nakba (Cortesia de Dreams on a Pillow)

O jogo, diz ele, é também uma tentativa de destacar e compartilhar a rica história da Palestina.

Apesar do seu sucesso anterior, ele tem lutado para obter financiamento de fontes convencionais. Então, ele fez crowdsourcing na LaunchGood, uma plataforma global de crowdfunding focada em apoiar comunidades muçulmanas em todo o mundo. Dreams on a Pillow atingiu sua meta de financiamento de US$ 194.800 em 7 de janeiro. No momento em que este artigo foi escrito, o projeto de videogame arrecadou US$ 218.272.

O financiamento atual para o jogo é suficiente para iniciar o desenvolvimento e deverá cobrir os custos do primeiro ano, incluindo salários, terceirização e criação de ativos.

De acordo com Abueideh, o LaunchGood emergiu como uma das poucas opções viáveis ​​para esforços de arrecadação de fundos, já que muitas plataformas convencionais de crowdfunding se recusaram a ajudar.

Os conteúdos relacionados com a Palestina enfrentam frequentemente um escrutínio mais rigoroso e, em alguns casos, uma proibição total. A censura ou mesmo a proibição oculta de conteúdos pró-Palestina foram bem documentadas.

Em Maio de 2023, um vídeo do YouTube feito por responsáveis ​​palestinianos, que deveria ser apresentado numa reunião do Conselho dos Direitos Humanos das Nações Unidas, foi removido da plataforma. A plataforma foi acusado de violando os direitos digitais dos palestinos.

Investigações realizadas por organizações de direitos humanos e meios de comunicação revelaram a remoção e supressão de conteúdo pró-Palestina de plataformas de redes sociais como Instagram e Facebook.

A Netflix removeu quase todos os 32 filmes sobre a Palestina de sua plataforma. A gigante do streaming atribuiu a remoção dos filmes ao término dos contratos de licenciamento de três anos. No entanto, esta eliminação repentina provocou protestos de grupos e indivíduos de direitos humanos em todas as plataformas de redes sociais, de acordo com a emissora TRT World.

Qual é a história por trás de Dreams on a Pillow?

O tema central do jogo é baseado no folclore palestino em torno da lenda de Omm, uma jovem mãe que foge o massacre israelense de 1948 em Tanturauma cidade palestina que agora faz parte de Israel.

Ao escapar por outras aldeias palestinianas e campos de refugiados a caminho do Líbano, ela testemunhou acontecimentos que se desenrolaram nestas comunidades e cidades ao longo do caminho.

De acordo com Abueideh, esta viagem serve como uma lente através da qual observamos o contexto histórico mais amplo e as experiências pessoais de deslocamento durante este período tumultuado.

O marido de Omm é vítima de invasores israelenses. Freneticamente, ela corre para casa para salvar seu filho recém-nascido. Em sua pressa e terror, ela foge da cidade, apenas para descobrir mais tarde que havia pegado por engano um travesseiro em vez de seu bebê.

A conclusão da história varia significativamente dependendo do contador de histórias e do público. Na maioria das interpretações, a mãe enlouquece. Outras versões retratam o seu assassinato ou a sua evasão bem sucedida das patrulhas e unidades militares israelitas, levando-a a fugir da sua terra natal – um lugar que ela poderá não voltar a ver.

Em um recente Ask Me Anything (AMA) ao vivo no Reddit, Abueideh explica porque Omm foi escolhido:

“As experiências da jovem mãe destacam o quão devastadora foi a Nakba, particularmente o impacto psicológico que teve sobre ela. Isto acrescenta uma camada mais profunda à compreensão do que aconteceu, lançando luz sobre o impacto emocional e mental que muitas vezes é esquecido quando se discute os crimes cometidos”, explicou Abueideh.

As milícias sionistas cometeram mais de 70 massacres que resultaram na morte de mais de 15.000 palestinos, levando à criação de Israel em 1948.

Sonhos em um travesseiro
Arte conceitual do jogo que se passa na histórica Palestina (Cortesia de Dreams on a Pillow)

Qual foi o tema de Liyla e as Sombras da Guerra?

Em 2016, a pequena equipe de desenvolvedores de Abueideh na Palestina lançou Liyla e as sombras da guerra para PC e plataformas móveis, que se baseou na ofensiva de Israel em Gaza em 2014.

A operação militar israelita, denominada Operação Margem Protetora, resultou na morte de 2.300 palestinianos e 73 israelitas.

De acordo com Abueideh, Liyla e as Sombras da Guerra foi teve bastante sucesso ao receber milhões de downloads e foi premiado com o primeiro lugar em Excelência em Storyboarding no International Mobile Gaming Awards para o Oriente Médio e Norte da África.

O jogo foi construído em torno da experiência angustiante de uma família palestiniana durante a campanha militar de Israel em Gaza, enquanto lutavam para permanecerem vivos no meio do conflito e da destruição.

“Seguimos a história de uma jovem que vive em Gaza. Durante esses ataques, tentamos construir uma história emocionante. Conectamos as pessoas com o que está acontecendo em Gaza e mostramos-lhes as decisões que você deve tomar como palestino durante a guerra e, independentemente da decisão que você toma, é difícil sobreviver”, diz Abueideh.

Maçã inicialmente rejeitou o jogo mas mais tarde reverteu a sua decisão após pressão pública. Abueideh diz que Liyla e as Sombras da Guerra enfrentaram rejeição devido aos seus poderosos temas políticos.

“Os jogadores devem lidar com a dura realidade da vida em meio a conflitos, desafiando-os a navegar através de bombardeios e tiros implacáveis ​​em busca de refúgio. A mecânica do jogo não funciona de maneira diferente de outros jogos, embora seja ambientado na Faixa de Gaza”, afirma.

sonhos em um travesseiro
Arte conceitual do novo jogo, que se passa durante a Nakba de 1948, quando 750 mil palestinos foram etnicamente limpos da terra agora chamada de Israel (Cortesia de Dreams on a Pillow)

Qual a diferença entre Dreams on a Pillow e seus jogos anteriores?

Embora Dreams on a Pillow seja baseado na Palestina como Liyla e Shadows of War, a dinâmica do jogo é diferente.

“Para o elemento de jogo, você está jogando com esse personagem (Omm) segurando o travesseiro, o que limita sua capacidade de fazer coisas no ambiente, mas esse travesseiro lhe dá segurança”, afirmou Abueideh.

Os efeitos psicológicos da Nakba são vividamente retratados através da construção narrativa e da mecânica do jogo.

Omm encontra consolo e segurança ao carregar o travesseiro, que simboliza sua infância. No entanto, quando ela o põe de lado, seu estado mental se deteriora rapidamente. Ela pode ser atormentada por pesadelos e alucinações, um reflexo do constante perigo e trauma que vivencia.

Seu medo psicológico se manifesta através da mecânica do jogo. Em cada nível, definido durante o Nakba, ela entra em estado de sonho. Neste sonho, que também assume a forma de jogo, testemunhamos a vida de Omm antes da Nakba, contrastando fortemente com a sua experiência atual.

“Esta é a nossa oportunidade de mostrar a cultura da Palestina, a natureza da Palestina. Os hábitos das pessoas antes da Nakba e como a natureza era linda. Há uma mentira sobre a Palestina que tem sido dita nos meios de comunicação ocidentais, ‘terra sem povo, para um povo sem terra’”, diz Abueideh.

“Precisamos mostrar que a Palestina era rica em história e cultura, repleta de seu povo e de seus hábitos antes do que aconteceu em 1948.”

De acordo com Abueideh, o jogo exigirá dois anos de desenvolvimento com lançamento planejado para 2026. Devido à natureza delicada do assunto, não está claro por parte da equipe de desenvolvimento quais plataformas aceitarão o jogo.

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Arte conceitual do jogo que também mostra a vida antes da Nakba (Cortesia de Dreams on a Pillow)

O que aconteceu durante a Nakba e a criação de Israel?

Em 14 de maio de 1948, imediatamente após o término do Mandato Britânico, os líderes sionistas proclamaram o estabelecimento do Estado de Israel. O anúncio desencadeou a primeira guerra árabe-israelense, após o que as forças sionistas ganharam o controlo de 78 por cento da Palestina histórica.

Os restantes 22 por cento foram divididos em duas áreas: a Cisjordânia, que está agora sob ocupação, e a Faixa de Gaza, que foi transformada em escombros por mais de 15 meses de bombardeamentos ininterruptos israelitas.

Aproximadamente 750.000 palestinianos foram deslocados à força das suas casas e territórios na sequência da violência desencadeada pelas milícias sionistas.

INTERATIVO - NAKBA - O que é o mapa infográfico Nakba-1684081612
(Al Jazeera)

O contínuo controlo militar israelita sobre os territórios palestinianos durante décadas tem um impacto negativo na vida quotidiana dos palestinianos. A ocupação prolongada e o alargamento dos colonatos israelitas em terras palestinianas puseram em perigo a viabilidade de uma solução de dois Estados – Estados israelitas e palestinianos coexistindo lado a lado.

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Ufac recebe 3 micro-ônibus por emenda do deputado Roberto Duarte — Universidade Federal do Acre

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Ufac recebe 3 micro-ônibus por emenda do deputado Roberto Duarte — Universidade Federal do Acre

A Ufac recebeu três micro-ônibus provenientes de emenda parlamentar no valor de R$ 8 milhões, alocadas pelo deputado federal Roberto Duarte (Republicanos-AC) em 2024. A entrega ocorreu nessa quinta-feira, 13, no estacionamento A do campus-sede. Os veículos foram estacionados em frente ao bloco da Reitoria, dois ficarão no campus-sede e um irá para o campus Floresta, em Cruzeiro do Sul.

“É sem dúvida o melhor momento para a gestão, entregar melhorias para a universidade”, disse a reitora Guida Aquino. “Quero agradecer imensamente ao deputado Roberto Duarte.” Ela ressaltou outros investimentos provindos dessa emenda. “Serão três cursos de graduação na interiorização.”

Duarte disse que este ano alocou mais R$ 2 milhões para a universidade e enfatizou que os micro-ônibus contribuirão para mobilidade dos alunos e professores da instituição. “Também virá uma van, mais cursos que vamos fazer no interior do Estado do Acre, o que vai ajudar muito a população acreana. Estamos muitos felizes, satisfeitos e honrados em poder contribuir e ajudar cada vez mais no desenvolvimento da Universidade Federal do Acre, que só nos dá orgulho.”

 



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Aperfeiçoamento em cuidado pré-natal é encerrado na Ufac — Universidade Federal do Acre

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Aperfeiçoamento em cuidado pré-natal é encerrado na Ufac — Universidade Federal do Acre

A Ufac realizou o encerramento do curso de aperfeiçoamento em cuidado pré-natal na atenção primária à saúde, promovido pela Pró-Reitoria de Extensão e Cultura (Proex), Secretaria de Estado de Saúde do Acre (Sesacre) e Secretaria Municipal de Saúde de Rio Branco (Semsa). O evento, que ocorreu nessa terça-feira, 11, no auditório do E-Amazônia, campus-sede, marcou também a primeira mostra de planos de intervenção que se transformaram em ações no território, intitulada “O Cuidar que Floresce”.

Com carga horária de 180 horas, o curso qualificou 70 enfermeiros da rede municipal de saúde de Rio Branco, com foco na atualização das práticas de cuidado pré-natal e na ampliação da atenção às gestantes de risco habitual. A formação teve início em março e foi conduzida em formato modular, utilizando metodologias ativas de aprendizagem.

Representando a reitora da Ufac, Guida Aquino, o diretor de Ações de Extensão da Proex, Gilvan Martins, destacou o papel social da universidade na formação continuada dos profissionais de saúde. “Cada cursista leva consigo o conhecimento científico que foi compartilhado aqui. Esse é o compromisso da Ufac: transformar o saber em ação, alcançando as comunidades e contribuindo para a melhoria da assistência às mulheres atendidas nas unidades.” 

A coordenadora do curso, professora Clisângela Lago Santos, explicou que a iniciativa nasceu de uma demanda da Sesacre e foi planejada de forma inovadora. “Percebemos que o modelo tradicional já não surtia o efeito esperado. Por isso, pensamos em um formato diferente, com módulos e metodologias ativas. Foi a nossa primeira experiência nesse formato e o resultado foi muito positivo.”

Para ela, a formação representa um esforço conjunto. “Esse curso só foi possível com o envolvimento de professores, residentes e estudantes da graduação, além do apoio da Rede Alyne e da Sesacre”, disse. “Hoje é um dia de celebração, porque quem vai sentir os resultados desse trabalho são as gestantes atendidas nos territórios.” 

Representando o secretário municipal de Saúde, Rennan Biths, a diretora de Políticas de Saúde da Semsa, Jocelene Soares, destacou o impacto da qualificação na rotina dos profissionais. “Esse curso veio para aprimorar os conhecimentos de quem está na ponta, nas unidades de saúde da família. Sei da dedicação de cada enfermeiro e fico feliz em ver que a qualidade do curso está se refletindo no atendimento às nossas gestantes.”

A programação do encerramento contou com uma mostra cultural intitulada “O Impacto da Formação na Prática dos Enfermeiros”, que reuniu relatos e produções dos participantes sobre as transformações promovidas pelo curso em suas rotinas de trabalho. Em seguida, foi realizada uma exposição de banners com os planos de intervenção desenvolvidos pelos cursistas, apresentando as ações implementadas nos territórios de saúde. 

Também participaram do evento o coordenador da Rede Alyne, Walber Carvalho, representando a Sesacre; a enfermeira cursista Narjara Campos; além de docentes e residentes da área de saúde da mulher da Ufac.

 



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CAp promove minimaratona com alunos, professores e comunidade — Universidade Federal do Acre

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CAp promove minimaratona com alunos, professores e comunidade — Universidade Federal do Acre

O Colégio de Aplicação (CAp) da Ufac realizou uma minimaratona com participação de estudantes, professores, técnico-administrativos, familiares e ex-alunos. A atividade é um projeto de extensão pedagógico interdisciplinar, chamado Maracap, que está em sua 11ª edição. Reunindo mais de 800 pessoas, o evento ocorreu em 25 de outubro, no campus-sede da Ufac.

Idealizado e coordenado pela professora de Educação Física e vice-diretora do CAp, Alessandra Lima Peres de Oliveira, o projeto promove a saúde física e social no ambiente estudantil, com caráter competitivo e formativo, integrando diferentes áreas do conhecimento e estimulando o espírito esportivo e o convívio entre gerações. A minimaratona envolve alunos dos ensinos fundamental e médio, do 6º ano à 3ª série, com classificação para o 1º, 2º e 3º lugar em cada categoria. 

“O Maracap é muito mais do que uma corrida. Ele representa a união da nossa comunidade em torno de valores como disciplina, cooperação e respeito”, disse Alessandra. “É também uma proposta de pedagogia de inclusão do esporte no currículo escolar, que desperta nos estudantes o prazer pela prática esportiva e pela vida saudável.”

O pró-reitor de Extensão e Cultura, Carlos Paula de Moraes, ressaltou a importância do projeto como uma ação de extensão universitária que conecta a Ufac à sociedade. “Projetos como o Maracap mostram como a extensão universitária cumpre seu papel de integrar a universidade à comunidade. O Colégio de Aplicação é um espaço de formação integral e o esporte é uma poderosa ferramenta para o desenvolvimento humano, social e educacional.”

 



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